今回は、遊び始めるまでの迷いを減らすことと、NEMUらしい色を画面全体へ戻すことを中心に調整しました。
最初に見える情報を整理
メニューの名前、ボタンの位置、説明文の長さを見直しました。初めて触る人でも「次に何をすればいいか」が見えるようにしています。
NEMUの紫を基準色に
深い葡萄色と淡いラベンダーを基本に、金色と水色を小さなアクセントとして使いました。キャラクターの色と画面の色が自然につながる構成です。
完成品だけでなく、直した理由も残す。
この記録を、次の更新で迷わないための地図にします。
次の更新
スマートフォン表示の微調整と、制作途中の短い動画を追加する予定です。
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